Ноябрь 1999 / архив

Ноябрь 1999 / архив

Категории: Графика,
06.11.1999, 17:55

Пример создания трехмерного ландшафта. Версия под Windows работает c DirectX, а DOS версия работает используя стандарт VESA. Пример показывает как работать с видео напрямую.

Использует свои процедуры отрисовки графических примитивов (Точек и треугольников). Легко адаптируется под любую ОС.

Скриншоты:


lscape3.gif
Классический ландшафт

Читать дальше »

Категории: Инструментарий,
06.11.1999, 14:14

Достаточно не прозрачно оказалось подключить функции, написанные на ассемблере к WATCOM C++. Надеюсь, этот пример поможет вам сэкономить на этом время.

Читать дальше »